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春麗攻略
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攻略記事
GOZELINE「今夜勝ちたい春麗攻略」
目次

必殺技/特殊技解説 Edit

必殺技 Edit

  • 気功拳
    • タメ技の飛び道具。弱は出が遅いが遠くまで届く。強は出は早いが弾がちょっと進んで消えてしまう。中はバランスがよくて使いやすい。
      EXは弾判定が二発分ある。
  • 百裂脚
    • コンボパーツとして使いやすい。ガードされると隙が多く従来のシリーズのように削りには使いづらい。ただEXは隙が少なく反撃がない。
  • 空中百裂脚
    • 空中で出せる。昇りで弱で出すと強い。低空で当てるとしゃがみ小Pが繋がる。
  • スピニングバードキック
    • コンボパーツ。小攻撃からは弱スピバしか繋がらない。中攻撃からは中スピバ。
      EXには無敵があって対空や反撃に使える。
chunkikoken.jpgchunhyaku.jpgchunexspin.jpg
気功拳(4.jpgタメ6.jpg+P)百裂脚(2.jpg3.jpg6.jpg+K)スピニングバードキック(EX)(2.jpgタメ8.jpg+K)
  • 鳳翼扇 (2.jpg3.jpg6.jpg2.jpg3.jpg6.jpg+K)
    • クリティカルアーツ。スト3、スト4のものと比べるとあまり伸びがないので弾抜けするには中距離以内でないと無理。

Vシステム Edit

  • Vスキル「鸞脚」(らんきゃく)(中P+中K)
    • 低空ジャンプ。ジャンプ攻撃が出せる。出掛かりに攻撃判定がありジャンプ攻撃から直で出すとコンボになる。
  • Vトリガー「錬気功 」(強P+強K)
    • 通常技が多段技になる。ヒット/ガードの有利時間も増えるのでガンガン攻めていけるようになる。

特殊技 Edit

  • 追突拳(前中P/後中P)
    牽制技。相手のジャンプの昇りにひっかかって当たることも。後に入力しながらでも出せるので気功拳を溜めたまま攻撃できる。
  • 旋円蹴(3中K)
    • 中段技。Vトリガー中はしゃがみ小Pが繋がる。
  • 天空脚(後強K)
    • 対空技。真上の相手を落とせる。
  • 発勁 (後強P)
    • 吹き飛びクラッシュカウンター属性。キャンセル可。
      判定が強く相手の技を潰す。対空になることも。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 下段と投げをスカせる。持続当てでしゃがみ小Pが繋がる。
  • 鷹爪脚 (空中で下中K)
    • 空中で最大三回出せる。Vスキル後のコンボなどに使う。

通常技/必殺技詳細 Edit

牽制に使う技 Edit

  • 立ち中K
    • リーチが長く相手の技を潰す。足元の判定が小さく小足などに強い
  • 前中P(後中P) 
    • 判定が高い位置にあるので相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。
  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。百裂脚をキャンセルで仕込むとダメージUP。
  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。相手が動こうとしたときに当てる。
chun6mp.jpgchun5hk.jpg
前中P(後中P)立ち強K

当てにいく技(差し技) Edit

  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。
  • 立ち強P 
    • リーチがかなり長い。立ち強Kと違い、先端間合いでもしゃがんだ相手に当てることができる。
  • しゃがみ強K
    • リーチの長い下段技。相手の中足牽制などを間合いの外側から狩る。
chun2mk.jpgchun2hk.jpg
しゃがみ中Kしゃがみ強K

対空技 Edit

  • 天空脚(後強K)
    • 真上付近の相手を落とす。少し発生が遅いので早めに出したい。
  • 立ち弱K 
    • 威力は小さいものの発生が早く使いやすい。これで落とした後は前ダッシュから表裏二択にいける。
  • EXスピニングバードキック 
    • EXで出すと対空になる。めくりにも対応。
chun5lk.jpg
立ち弱K

初心者講座:対空を出すコツ

ガード崩しに使う技 Edit

  • しゃがみ弱K 
    • しゃがみ小Pは届かなく、しゃがみ中Kを出すには技の早さ的に怖いときに出す。
  • 立ち中P
    • 有利時間が長く、ヒットでしゃがみ中Kに繋がる。リーチが少し短いのが難点。
  • 旋円蹴(3中K) 
    • 中段技。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 投げとしゃがみ弱Kをスカす。ガードされても確定反撃はないが間合いがあまりはなれないので近い状況で不利を背負う。
chun2lk.jpgchun3mk.jpg
しゃがみ弱K旋円蹴

クラッシュカウンター Edit

  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。
  • 発勁 (後強P) 
    • カウンターで吹き飛ぶ。

めくり技 Edit

  • ジャンプ中K 
    • Vスキルから出しても強力。

基本戦術 Edit

気功拳(牽制、ゲージ溜め) Edit

少し下がって気功拳を撃つ。
相手に届かないが出の早い強で出して相手の攻め行動を制限したり、中で出して相手を動かしたりする。
ゲージを溜める効果もある。

近~中距離戦 Edit

立ち中K、前中P(後中P)で牽制する。飛ばれないように注意。
しゃがみ中Kも牽制に使える。キャンセルで百裂脚を仕込めば威力UP。

相手がガードがちならリーチの長い立ち強Pを当てにいく。ガードされても白ダメージが稼げる。
前ステップ→投げや3中Kもいい。

しゃがみ強Kで相手の牽制を潰したり、間合いの外側から差す。
しゃがみ中K→しゃがみ強Kなどの連係も有効。

相手がジャンプしてきたら対空する。
手前に落ちるジャンプなら立ち小K、真上付近に落ちるジャンプなら天空脚(後強K)。
こちらの牽制技を読まれて飛ばれるようだったら牽制は控えるようにしよう。

気功拳(盾) Edit

弱、中気功拳を撃ち、追いかける。
相手の牽制技を気にすることなく安全に近づけてしかも気功をガードさせれば有利時間から一方的に攻撃できる。
中段への連係が有効。

ダッシュからの攻め Edit

ダッシュからはダッシュ→投げ、ダッシュしゃがみ小P、ダッシュ→後ダッシュで投げスカしなどを使っていく。
少し離れてるときはダッシュ→しゃがみ中K。

立ち大Pのプレッシャーがあるため通りやすい。
気功拳を盾にしてもいい。
ジャンプやVスキルからの攻めも加えると相手はかなり対応しづらく防ぎきれない。

Vスキル鸞脚とジャンプ Edit

Vスキル鸞脚(らんきゃく)と通常のジャンプと二種類あるため対応しづらい攻めができる。
鸞脚からジャンプ中Kでめくる、空中百烈脚を出して正面から攻めるなど。

密着~近距離戦 Edit

  • 基本連係
    しゃがみ小P→立ち中P→しゃがみ中K
    割り込みできずに、当たれば連続技になる連係。
    ヒット確認して強百烈につなげよう。

翼旋脚(前強K)で投げとしゃがみ弱Kをスカせる。起き上がりや密着での有利時に使っていこう。

相手の連係にしゃがみ小Pで割り込もう。
しゃがみ小P→しゃがみ中Kの連係はしゃがみ小Pがカウンターヒットしていた場合は連続技になる。できればカウンター確認してしゃがみ中Kをキャンセルして必殺技を出し、コンボを伸ばそう。

低空空中百烈脚(弱または中)はヒットするとしゃがみ小Pが繋がる。
投げや地上技を回避して上から攻撃できる非常に強い攻撃。
こちらが有利なときは積極的に狙っていこう。

低空百烈 Edit

低空で弱または中で出す。ガードで有利、ヒットでしゃがみ小Pからコンボにいける。
入力は23696(波動拳入力から前ジャンプ→前入力に戻す)。これで出すとコマンドの入力猶予が少し延びる(正確に言うと入力猶予が復活する)。
高度制限があるのでそれ以下の高度で出そうとしてジャンプ通常技が出てしまうことが多い。
最初のうちは最低高度の少し上で出すよう意識しよう。

連続技 Edit

密着、ジャンプ攻撃始動 Edit

  • (基本コンボ1)
    しゃがみ小P→立ち中P→しゃがみ中K→強百烈脚
    • 百裂脚はEXだとダウンが取れる。難しいが立ち中Pのあとすぐ下を溜めることでしゃがみ中K→スピニングバードキックに繋げることもできる。
  • (基本コンボ2)
    しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→中百裂脚
    • ヒット確認してコンボにしたり、途中で止めて空中百烈などに移行する。
  • 鸞脚(Vスキル)→鷹爪脚(J下中K)×3→EX百烈脚
  • 発勁(後強P)→EX気功拳→EX百裂脚
    • 気功から百烈はキャンセル無しで繋がる。

中距離始動 Edit

  • 中気功拳→立ち強P
    • ある程度離れた距離から。
  • 発勁(後強P)→強百烈脚
    • 牽制の発勁に仕込む。
  • しゃがみ中K→強百烈脚
    • 牽制のしゃがみ中Kに仕込む。
  • しゃがみ中P→気功練気(Vトリガー)→しゃがみ中K

Vトリガー中 Edit

  • 3中K→しゃがみ小P→しゃがみ中K→強百烈脚
  • しゃがみ小P→しゃがみ中K→強百烈脚

カウンター Edit

  • 立ち大K(クラッシュカウンター)→ダッシュ→しゃがみ中K
    • 距離が近ければ立ち中Pなど。

その他 Edit

  • 中空中百烈脚(低空)→しゃがみ小→立ち中P→しゃがみ中K→強百烈脚P