Top > ネカリ攻略

ネカリ攻略 の変更点

//(この行だけ残すこと推奨)画像のアップロードはトップロゴ下部の「添付」から

目次
#contents
*必殺技/特殊技解説 [#de76f614]
**必殺技 [#ib36cdba]

//画像付きコマンド表 画像がないときはそのまま


-''円盤の導き''(&ref(FrontPage/4.jpg);タメ&ref(FrontPage/6.jpg);+P)
--突進技。めり込むと反撃確定。飛び道具を打ち消す効果がある。

-''猛る灯火''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);+P)
--対空技。いわゆる昇竜系。弱とEXが発生が早い。

-''勇猛なる決起''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+K)
--前に踏み込みながら地面を蹴る。弱がしゃがみ中Kから連続技になる。EXは小攻撃から繋がる。
強はヒットすると相手が浮く。

-''大地の仮面''(;&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/4.jpg);+P)
--コマンド投げ。EXで浮かせて空中コンボ。

-''名誉の儀式''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+K+P)
-''魂の献上''(Vトリガー中に&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P)

**Vシステム [#s21fc8d5]

-''Vスキル「力の集約」''(中P+中K)
--地面を叩いて前方の地面に衝撃波を出す。スト4のヴァイパーのセイスモに似ている。
前や後に入れて出すと攻撃位置を変えられる。通常技からキャンセルして出せる。

-''Vトリガー「力の奔流」''(大P+大K)
--ネカリの性能がパワーアップする。
歩き速度が上がる。
勇猛なる決起の隙が小さくなる。

-''Vリバーサル「名誉の儀式」''(ガード中に前+PPP)

**特殊技 [#s493842f]

-''解放の短刀''(3大P)
中段。

-''太陽の道''(前ジャンプ中に下大K)
--蹴りながら急降下する。頂点付近でしか出せない。ジャンプの軌道を変え、相手の対空をスカすこともできる。

*必殺技/通常技詳細 [#sb800bd2]
**牽制に使う技 [#y9a6a6b7]
-''立ち大K''
しゃがみ中P
キャンセルで勇猛なる決起(波動K)を仕込む。

//|&ref(ryu5mk.jpg);|&ref(ファイル名);|
//|立ち中K|技名|

**当てにいく技(差し技) [#fea3fb13]

-''立ち大K'' 
-''しゃがみ中K''
--歩いて当てにいってもいいし、ダッシュからでもいい。
-''勇猛なる決起''(波動K)

**対空技 [#w062fcba]
-''猛る灯火''(昇竜P)

・[[対空技を出すコツ>http://sf5.swiki.jp/index.php?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%AC%9B%E5%BA%A7#m79702bf]]

**ガード崩しに使う技 [#cdd955fe]

立ち中K
ガードで有利、ヒットで連続技にいける。

-''解放の短刀''(3大P)
中段判定。しゃがみガードを崩す。

**クラッシュカウンター [#y7bb36da]

-''立ち大K'' 
-''しゃがみ大P'' 

**めくり技 [#q5de3a1f]
-''ジャンプ中K'' 

*基本戦術 [#j801d0a9]

**密着~近距離 [#z7b97a36]
-''基本連係''
''立ち中K→しゃがみ中P→(ヒット確認)''
''弱円盤の導き(後タメ前P)''
''→弱円盤の導き(後タメ前P)''

**近~中距離 [#wc588d8f]
立ち大Kの牽制が強い。
判定が強く、カウンターならクラッシュカウンターとなる。
これで地上を制し、飛んでくる相手は猛る灯火(昇竜P)で落とそう。

**飛び道具への対応 [#yd03bce7]
円盤の導き(後タメ前P)で飛び道具を打ち消して攻撃できる。
また太陽の道(前ジャンプ中に下大K)で急降下し、相手の対空をスカして近づくという方法もある。
垂直ジャンプで避けてVスキルを直接当てるのもいい。

**円盤の導き [#a5019c00]
円盤の導き(後タメ前P)は見てからガードするのは難しい。相手が不用意にガードをといたところを狙っていこう。
また先端当てなら反撃を受けづらい。
これのプレッシャーによってダッシュが通りやすくなる。
これとダッシュからの攻めとの2択で攻めよう。

飛び道具打消し効果もあるので飛び道具に対しても使える。

**ダッシュからの攻め [#l5250f67]
ダッシュからは通常投げ、しゃがみ小P、コマンド投げを狙おう。
もう少し遠い間合いならしゃがみ中Kも強い。キャンセルで勇猛なる決起(波動K)まで出して威力UPしよう。


*連続技 [#d7064104]
**密着始動 [#cf4aba54]
-''基本コンボ1''
''立ち中K→しゃがみ中P→(ヒット確認)''
''→弱円盤の導き(後タメ前P)''
**近距離始動 [#j9f1e2bd]
-''基本コンボ2''
''立ち大P→中勇猛なる決起(波動K)→しゃがみ中P→弱円盤の導き(後タメ前P)''

-''基本コンボ3''
''EX大地の仮面(逆半回転P)→強猛る灯火(昇竜P)''
-''立ち中K→大K(ターゲットコンボ)→力の集約(Vスキル)''

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS