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バーディー攻略 の変更点

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目次
#contents
*必殺技/特殊技解説 [#b2fcc735]
**必殺技 [#wb44f23a]
*必殺技/特殊技解説 [#ze4d1ebe]
**必殺技 [#z0f1c48e]
// |&ref(ryuhadoken.jpg);|&ref(ファイル名);|&ref(ファイル名);|
// |''波動拳''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P)|''必殺技名''(コマンド)|''必殺技名''(コマンド)|
//画像付きコマンド表 画像がないときはそのまま

-''スパイラルアロー''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+K)
--相手の不意を付いて遠距離から出したり、コンボパーツとしても使える。下段ではない。
-''キャノンスパイク''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);+K)
--無敵対空。真上の敵には弱スパイクを使わないとスカってしまう。コンボの締めとしても使う。
-''キャノンストライク''(空中で&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/4.jpg);+K)
--蹴りながら急降下する。肩より上に当てるとしゃがみ小Pなど発生の早い技で反撃を食らう。
EXだと高めに当ててもこちらが有利。ヒットすると相手が浮く。キャノンスパイクやしゃがみ大Kなどで追い討ちする。
-''フーリガンコンビネーション''(&ref(FrontPage/4.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P)
--弧を描くようにジャンプし各種派生技を出すことができる。
弱は高度が高く移動距離は短め、強は高度が低く移動距離は長めの軌道を取る。中は中間。
強軌道は相手が立っていると越えることができない。しゃがんでれば越えられる。
--レイザーエッジスライサー
---着地と同時にスライディング。何もボタンを押さないと出る。意外と隙がなくほぼ確定反撃がない。
--キャノンストライク(フーリガンコンビネーション中にK)
---蹴りながら急降下する。押すボタンによって若干落ちる角度が異なる。肩より上に当てるとしゃがみ小Pなど発生の早い技で反撃を食らう。中と強のフーリガンを近距離で出せば相手を飛び越えて裏から攻撃できる。
ただ密着付近で出して相手から離れた位置でないと反撃をもらってしまう。
--フェイタルレッグツイスター(フーリガンコンビネーション中に小P+小K)
---投げ技。相手が立ち状態か空中状態だと投げれる。しゃがんでると投げられない。
相手がストライクを立ちガードしようとしてるときにこれを決める。
//コマンドコピペ用
//波動拳コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P
//昇竜拳コマンド &ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);+P
//竜巻コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/4.jpg);+K

-''クロススティンガーアサルト''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+K)
--性能のいいクリティカルアーツ。弾抜けや対空、コンボに使う。
-''ブルヘッド''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P)
--突進してヘッドバットする。連続技用。

**Vシステム [#c885597d]
-''ブルホーン''(Kをしばらく押して離す)
--対空技に見えるが無敵はない。EXがアーマー付きで前に突進する。
意図せずよく暴発するのでKボタンを押すときは注意したい。

-''Vスキル「アクセルスピンナックル」''(中P+中K)
--飛び道具を抜けて攻撃できる。ガードされても有利でヒットすると連続技にいける。
相手をすり抜けてもちゃんと振り向いて攻撃する。
-''ハンギングチェーン''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+K)
--弱中EXは横に、強は斜め上にチェーンを伸ばしヒットすると相手をまきつけ振り飛ばす。
対空や垂直ジャンプ狩りに使ったり、地上技牽制を潰したり、飛び道具を先読みで潰したりする。
EXは出が早いので飛び道具を狩るのに使える。

-''Vトリガー「デルタドライブ」''(大P+大K)
--スパイラルアロー、キャノンスパイク、キャノンストライクがパワーアップ。
スパイラルアローが突き抜けるようになり、キャノンストライクが高めに当てても反撃を受けない。
スパイラルアローからキャノンスパイクが繋がる。
-''キリングヘッド''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/4.jpg);+P)
--コマンド投げ。相手が固まってるところを投げる。
ダッシュから直で掴みにいっても強力。

**特殊技 [#o3284c17]
-''ブルリベンジャー''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jpg);&ref(FrontPage/4.jpg);+K)
--ダイブして相手を掴む。ガードはできない。強は画面4分の3をダイブし相手を掴む。
相手のガードを崩したり、飛び道具をかわして攻撃するのに便利。
通常版の隙は小さくぎりぎりで反応して垂直ジャンプしても反撃が間に合わないことも。
EXの出がかなり早く、意識していてもかわすのは難しい。その代わり隙は大きい。

-''リフトアッパー(後中P)''
--真上の対空になることも。
-''バッド・スキップ・チェーン''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg);&ref(FrontPage/6.jpg);+P)
--クリティカルアーツ。近距離の弾抜け、ブルヘッド、ブルホーンからのコンボに使う。

ニーバレット(前大K)
**Vシステム [#za075de7]

-''Vスキル「ブレイクタイム」''(中P+中K)
--ドーナッツを食べて少し体力を回復させる。
-''「バナナタイム 」''(後中P+中K)
--攻撃判定があるバナナを地面に置く。
-''「ドリンクタイム 」''(下中P+中K)
--攻撃判定空き缶を転がす ガード硬直はかなり短い。

*通常技解説 [#t44e903c]
**牽制に使う技 [#i0d77857]
-''立ち中K''
--リーチがかなり長い。動こうとしたときに当てる感じ。
-''しゃがみ中K
--牽制で振ってスパイラルアローを仕込む。
-''Vトリガー「エンジョイタイム」''(大P+大)
--発動時の炎にも判定がありコンボにも使える。ブルヘッド、ブルホーンからキャンセル可能。
''ブルヘッド'' Vトリガー中は多段技になる。EXにはアーマーがつく。
''ブルホーン'' Vトリガー中は通常ブルホーンにもアーマーがつく。

**対空技 [#r8ead1f4]
キャノンスパイク
真上の相手には弱を使おう。
-''Vリバーサル「ペッパーポット」''(ガード中に前+PPP)


**当てにいく技(差し技) [#t78740dd]
**特殊技 [#k27781f3]

-''しゃがみ中K'' 
キャノンストライク(低空)
ジャンプの昇りで低空で出すと、通常のジャンプ軌道でのジャンプ攻撃と比べて早いタイミングで攻撃できて相手の対空のタイミングをずらせるので強い。
なるべく相手の肩より下に当てるよう心がけよう。
-''ブルチャージ''(前大P)
--出は遅いがアーマーがついている。
クラッシュカウンター属性。

強フーリガンからなら遠い距離から一気につめることができる。
弱フーリガンからなら通常のジャンプ軌道より手前に落ちる軌道なので相手が対応しにくい。
-''ブルスライダー''(3大P)
--スライディング技だが始動で小さく跳ねるので癖が強い。隙は小さく、先端当てすれば反撃は受けない。

EXキャノンストライク
-''バッドハンマー''(しゃがみ大P→大P)
--ターゲットコンボ

フーリガンコンビネーション~レイザーエッジスライサー(フーリガンコンビネーション後にそのまま着地)
隙がほとんどないので接近手段としても使える。
間合いを調整して弱強で飛び道具を越えてスラの先端を当てにいくのもいい。
*必殺技/通常技詳細 [#x61ab255]
**牽制に使う技 [#c918e54a]
-''立ち中K''
リーチが長く動こうとした相手の技の出掛かりに当たる。前ジャンプの昇りにひっかかることも多い。
-''立ち中P'' 
牽制として特に強いわけではないがキャンセルブルホーンを仕込むと相手の技を潰したときに連続技になってダメージUP。
//|&ref(ryu5mk.jpg);|&ref(ファイル名);|
//|立ち中K|技名|

**ガード崩しに使う技 [#lc843620]
**当てにいく技(差し技) [#b90edc54]

立ち中P
ガードさせて有利、ヒットでコンボにいける。
-''立ち大P'' 
--リーチがかなり長い。振り下ろす部分が対空になることも。相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。

-''立ち中K''

-''ブルチャージ''(前大P)
--アーマーで技を防ぎながら攻撃する。

-''ブルスライダー  (3大P)''
--意表をついて攻撃する。先端当てすれば隙は少ない。

**対空技 [#d1425952]
-''しゃがみ中P'' 
--しゃがみ中P→しゃがみ中Pが繋がる。ヒット確認してコンボにいこう。
--かなり万能の対空技。出が早くめくりも落とす。手前落ちジャンプには弱い。

**クラッシュカウンター [#z007d200]
**ガード崩しに使う技 [#a96933ed]

-''技名'' 
--解説
-''ブルリベンジャー'' 
--意識してないと見てから反応するのは難しい。特にEXはガード崩しとしても飛び道具抜け技としても優秀。
通常技からキャンセルで出しても強い。

**めくり技 [#cb350b75]
-''技名'' 
--解説

*基本戦術 [#uc0d1158]
**ジャンプと低空キャノンストライク [#zd3df357]
通常のジャンプ攻撃と昇り低空キャノンストライクを使い分けることで相手の対空のタイミングをずらすことができる。
昇り低空キャノンストライクが低めに当てられる位置をキープしてジャンプと2択で飛び込んでいこう。
**クラッシュカウンター[#b6e90ea5]
-''立ち大K''
--クラッシュカウンターで中ブルヘッドが繋がる。
-''ブルチャージ(前大P)''
--クラッシュカウンターで浮く。

**アクセルスピンナックル [#q8285455]
ガードで有利なので立ち回りでどんどん使っていける。
アクセルスピンナックル→しゃがみ中K、アクセルスピンナックル→ジャンプ攻撃など
アクセルスピンナックルを警戒するようになったらダッシュ→しゃがみ中Kなどダッシュからの攻めを使っていこう。
**めくり技 [#c7525f0b]
-''ジャンプ中P'' 
--一見、めくり判定があるように見えないがかなりめくれる優秀な技。
空対空としても強い。

*基本戦術 [#n3e8479c]

*連続技 [#d2c1d0e8]
**密着始動 [#z9a8f300]
-''しゃがみ小K→しゃがみ小P→強スパイラルアロー''
**ブルリベンジャー [#md5c043a]
単純にこれを出すだけでも強い。
EXは意識してても反応は難しい。
強は画面端~端に近い距離から掴める。飛び道具を先読みして出すと強力。
見てからだと間に合わない。ただ相手が油断していて飛び道具の硬直が終わった後もガードしてた場合などに結構決まる。

**近距離始動 [#k990ed26]
-''立ち中P→立ち大P→強キャノンスパイク''
-''立ち中P→しゃがみ中K→強キャノンスパイク''
-''しゃがみ中P→しゃがみ中P→強スパイラルアロー''
相手がブルリベンジャーを警戒し、とにかく垂直ジャンプするようになったら強のハンギングチェーンを使って垂直ジャンプを狩る。

**高火力コンボ [#yf203505]
-''ジャンプ大P→ニーバレット(前大K)→しゃがみ中P→強スパイラルアロー''
-''リフトコンビネーション(後中P→大K)→EXフーリガンコンビネーション→キャノンストライク→強キャノンスパイク''
-''立ち中P→立ち大P→デルタドライブ(Vトリガー)→立ち大P→スパイラルアロー→キャノンスパイク''
**飛び道具対策 [#r7bef65a]
遠距離では強ブルリベンジャーを飛び道具先読みで使っていこう。
かわされてもこれがあると思わせるだけで飛び道具が撃ちにくくなる。

**カウンター [#e37c0035]
-''しゃがみ小P→しゃがみ中P→強スパイラルアロー''
EXブルリベンジャーは飛び道具をかわして掴め、ガード崩しも兼ねる。距離が多少短いのとかわされると大ダメージを負うリスクがあるのが難点。
EXハンギングチェーンはその場から飛び道具を貫通して攻撃できて比較的リスクが小さい。

**その他 [#b024d67e]
-''アクセルスピンナックル(Vスキル)→しゃがみ中P→強スパイラルアロー''
**立ち中キック牽制EXブルリベンジャー [#h56e1c4f]
立ち中Kが当たるか当たらないかの位置でこれを連発し、相手が固まったらEXブルリベンジャーで掴む。
相手の前ジャンプはタイミングよく飛ばないと立ち中Kにひっかかっり、うまく飛べたとしても出の早いしゃがみ中Pが間に合う。
地上で何とかしようとしたところにブルリベンジャーが来ると反応できずに喰らってしまう。
画面端だとさらに強力になる。

**めくりジャンプ中P [#u4e2c8fb]
めくり判定が大きいのであまり距離を限定せずにめくりを仕掛けることができる。
地上で小技をペチペチ出してめくりジャンプ中Pという行動をループさせ、たまにコマンド投げのキリングへッドで掴むと強力。

*連続技 [#v497c4e8]

**密着始動 [#v5a7c042]
-''しゃがみ小K→立ち小K→立ち小P→弱ブルヘッド''
-''立ち中P→立ち小K→弱ブルヘッド''
**近距離始動 [#gba279b3]
-''しゃがみ小K→立ち小K→弱ブルヘッド''
-''立ち中P→中ブルヘッド''
-''しゃがみ大P→強ハンギングチェーン''
**高火力コンボ [#dffae686]
-''立ち中P→EXブルホーン→エンジョイタイム(Vトリガー)→弱ブルヘッド→バッド・スキップ・チェーン''
-''強ブルヘッド→エンジョイタイム(Vトリガー)→バッド・スキップ・チェーン''
--強ブルヘッドで奇襲してVトリガーの暗転でヒット確認する。
**カウンター [#q3636ee1]
-''しゃがみ小K→しゃがみ中P→弱ブルヘッド''
--密着のみ


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