STREET FIGHTER 5 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
スト5対戦のセオリー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*全体の傾向 [#f56520fd]
**ジャンプ攻撃の強さ [#x6bdd6a7]
2D格闘ゲームのシステム上、ジャンプ攻撃が強いのは必然とな...
大幅に距離を移動して相手に攻撃できて、飛び道具や地上技は...
この辺はストVでも変わらず、安定して強い。対空が大事。
**めくり攻撃の強さ [#v32798e2]
強攻撃、必殺技のノックバックが短いため近距離戦をしている...
当然めくり攻撃が強くなる。
そしてめくり攻撃をした後もまためくり攻撃の間合いに収まり...
対策:[[とりあえずバックジャンプしてみる>http://sf5.cswik...
**前ダッシュ攻めの強さ [#sb6ec8f8]
前ダッシュがかなり早い。投げの発生が5Fのためダッシュ弱Pな...
ダッシュから直接投げに行かずいったん弱Pをはさむ事でいろい...
またジャンプ攻撃と組み合わせると両対応は難しく一段と強い...
**飛び道具の強さ [#b81e6779]
今作はスト4のセービングのような手軽に飛び道具を無効化でき...
また飛び道具を抜けるための技も少なく、読みで前ジャンプを...
**仕込み牽制 [#k0886ddc]
前ダッシュがかなり早いため、それ用の対策としてしゃがみ中K...
相手がダッシュしたら当たる間合いで振るのがポイント。
**中中連係、ヒット確認 [#bc58c475]
中攻撃→中攻撃が隙のない連係、2回目の中攻撃はキャンセル対...
弱攻撃が2発当たったら圏外で三発目がスカる、というのも大き...
*強い戦法 [#q0367b53]
**ヒット確認からのコンボ [#je1071db]
必殺技を連発するゲームではない、必殺技は牽制程度に。
ジャンプ攻撃→中攻撃または中→中通常技からのヒット確認コン...
**ダッシュからの攻め、ダッシュの通し方 [#r80fcfe3]
ジャンプや突進必殺技の通りづらい、ある程度防御のできる者...
ダッシュからの投げやダッシュ→コパからの各種展開は強力な攻...
ダッシュの強いスト5において、これがもっともスト5らしい展...
当然ダッシュを通すための行動が大事となる。
相手の対抗手段はリーチの長い通常技を振る、そしてそれをキ...
これをこちらの牽制技で潰していこう。
大体しゃがみ中Kなどの技が向こうのダッシュ潰しの牽制として...
それを潰すのは立ち中K、しゃがみ大Kなどが適していることが...
これで相手のダッシュ潰し牽制を潰せるようになったらダッシ...
**飛び道具の活用 [#o5f8ff2f]
差しあいで使う弾、遠距離で削る弾、中距離で飛ばせる弾、い...
強みを活かして戦おう。
・特設ページ「[[波動拳の撃ち方]]」
*個別の局面ごとの対応 [#vc558958]
**前ダッシュ [#c52537ba]
キャンセルできるリーチの長い技をおき、それにキャンセル必...
相手がダッシュしてきたら起き技にひっかかってコンボになる。
**めくりジャンプ攻撃 [#ie4ada41]
バックジャンプが有効。相手がめくりジャンプをしていたら反...
相手の地上の攻めも回避できる。
**通常技牽制 [#y54be927]
牽制を読んで前ジャンプする。
立ち中K、しゃがみ大Kが判定が強めなのでそれで潰しにいく。
**投げぬけ [#qa5f915b]
投げぬけは漏れると通常投げになるので投げると見せかけて後...
**起き上がりリバーサル無敵技 [#x246ef12]
相手が起き上がる直前に投げ間合いの外まで下がって様子見。
昇竜拳などの無敵技をガードできたらクラッシュカウンターか...
**起き攻めの様子見→ちょい歩き投げ [#qd70e5ca]
相手が少しでも前に動いた段階で最速で投げ(投げぬけ)を入力...
投げ抜けを誘う動きだったらその場合はしょうがないので諦め...
**弾撃ち(飛び道具) [#bc4de983]
焦って即飛ぼうとせずにまずジャンプ攻撃圏内に相手を収めて...
相手は後ろに下がるか、ジャンプされるリスクを承知で弾を撃...
相手が後ろに下がったらこちらも前に出て再びジャンプ攻撃圏...
リスクを承知で弾を撃ってくる場合は読みで飛び込む。通れば...
相手がさしあいに切り替えてきたら面食らって攻撃を喰らって...
前に前にという気持ちがあるせいで相手からしたら楽に攻撃を...
終了行:
#contents
*全体の傾向 [#f56520fd]
**ジャンプ攻撃の強さ [#x6bdd6a7]
2D格闘ゲームのシステム上、ジャンプ攻撃が強いのは必然とな...
大幅に距離を移動して相手に攻撃できて、飛び道具や地上技は...
この辺はストVでも変わらず、安定して強い。対空が大事。
**めくり攻撃の強さ [#v32798e2]
強攻撃、必殺技のノックバックが短いため近距離戦をしている...
当然めくり攻撃が強くなる。
そしてめくり攻撃をした後もまためくり攻撃の間合いに収まり...
対策:[[とりあえずバックジャンプしてみる>http://sf5.cswik...
**前ダッシュ攻めの強さ [#sb6ec8f8]
前ダッシュがかなり早い。投げの発生が5Fのためダッシュ弱Pな...
ダッシュから直接投げに行かずいったん弱Pをはさむ事でいろい...
またジャンプ攻撃と組み合わせると両対応は難しく一段と強い...
**飛び道具の強さ [#b81e6779]
今作はスト4のセービングのような手軽に飛び道具を無効化でき...
また飛び道具を抜けるための技も少なく、読みで前ジャンプを...
**仕込み牽制 [#k0886ddc]
前ダッシュがかなり早いため、それ用の対策としてしゃがみ中K...
相手がダッシュしたら当たる間合いで振るのがポイント。
**中中連係、ヒット確認 [#bc58c475]
中攻撃→中攻撃が隙のない連係、2回目の中攻撃はキャンセル対...
弱攻撃が2発当たったら圏外で三発目がスカる、というのも大き...
*強い戦法 [#q0367b53]
**ヒット確認からのコンボ [#je1071db]
必殺技を連発するゲームではない、必殺技は牽制程度に。
ジャンプ攻撃→中攻撃または中→中通常技からのヒット確認コン...
**ダッシュからの攻め、ダッシュの通し方 [#r80fcfe3]
ジャンプや突進必殺技の通りづらい、ある程度防御のできる者...
ダッシュからの投げやダッシュ→コパからの各種展開は強力な攻...
ダッシュの強いスト5において、これがもっともスト5らしい展...
当然ダッシュを通すための行動が大事となる。
相手の対抗手段はリーチの長い通常技を振る、そしてそれをキ...
これをこちらの牽制技で潰していこう。
大体しゃがみ中Kなどの技が向こうのダッシュ潰しの牽制として...
それを潰すのは立ち中K、しゃがみ大Kなどが適していることが...
これで相手のダッシュ潰し牽制を潰せるようになったらダッシ...
**飛び道具の活用 [#o5f8ff2f]
差しあいで使う弾、遠距離で削る弾、中距離で飛ばせる弾、い...
強みを活かして戦おう。
・特設ページ「[[波動拳の撃ち方]]」
*個別の局面ごとの対応 [#vc558958]
**前ダッシュ [#c52537ba]
キャンセルできるリーチの長い技をおき、それにキャンセル必...
相手がダッシュしてきたら起き技にひっかかってコンボになる。
**めくりジャンプ攻撃 [#ie4ada41]
バックジャンプが有効。相手がめくりジャンプをしていたら反...
相手の地上の攻めも回避できる。
**通常技牽制 [#y54be927]
牽制を読んで前ジャンプする。
立ち中K、しゃがみ大Kが判定が強めなのでそれで潰しにいく。
**投げぬけ [#qa5f915b]
投げぬけは漏れると通常投げになるので投げると見せかけて後...
**起き上がりリバーサル無敵技 [#x246ef12]
相手が起き上がる直前に投げ間合いの外まで下がって様子見。
昇竜拳などの無敵技をガードできたらクラッシュカウンターか...
**起き攻めの様子見→ちょい歩き投げ [#qd70e5ca]
相手が少しでも前に動いた段階で最速で投げ(投げぬけ)を入力...
投げ抜けを誘う動きだったらその場合はしょうがないので諦め...
**弾撃ち(飛び道具) [#bc4de983]
焦って即飛ぼうとせずにまずジャンプ攻撃圏内に相手を収めて...
相手は後ろに下がるか、ジャンプされるリスクを承知で弾を撃...
相手が後ろに下がったらこちらも前に出て再びジャンプ攻撃圏...
リスクを承知で弾を撃ってくる場合は読みで飛び込む。通れば...
相手がさしあいに切り替えてきたら面食らって攻撃を喰らって...
前に前にという気持ちがあるせいで相手からしたら楽に攻撃を...
ページ名: