STREET FIGHTER 5 攻略 Wiki
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開始行:
//(この行だけ残すこと推奨)画像のアップロードはトップロゴ...
目次
#contents
*必殺技/特殊技解説 [#c2728de6]
**必殺技 [#v6266aec]
// |&ref(ryuhadoken.jpg);|&ref(ファイル名);|&ref(ファイル...
// |''波動拳''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg...
//画像付きコマンド表 画像がないときはそのまま
//コマンドコピペ用
//波動拳コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3....
//昇竜拳コマンド &ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2....
//竜巻コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jp...
-''二死球''(&ref(FrontPage/2.jpg);タメ&ref(FrontPage/8.jp...
--前方上空に毒の弾を二発放つ。ヒットすると毒状態になる。...
弱は真上に近く、強は低く遠くに飛ぶ。EX弐間脚で後半をキャ...
隙は大きく見てから前ダッシュ→しゃがみ大Kを喰らうことも。...
弱で出すと時間差で攻撃でき、ファンが相手の技を喰らった後...
EXは地上と空中を両方カバーする軌道で毒を出す。
-''双頭蛇''(&ref(FrontPage/4.jpg);タメ&ref(FrontPage/6.jp...
--地上戦のプレッシャーの要。長い手を前に突き出し短く突進...
飛び道具を打ち消す効果がある。
ガードされると隙があるので遠距離から先端を当てていく。先...
牽制の地上技を潰したり、相手が不用意に前に出たところに当...
-''両鞭打''(&ref(FrontPage/2.jpg);タメ&ref(FrontPage/8.jp...
--足元に毒を設置する。ヒットすると毒になる。ガードしても...
弱は設置した後少し後ろに跳ねて距離を取る。
ガードされると隙があり中強は反撃を受ける。ガードされる状...
弱は後ろに跳ねるので反撃を受けにくい。
-''弐間脚''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&...
--地面を這って移動する。相手をすり抜けるので後ろに回るこ...
EXはかなりの距離を移動する。
下タメ、横タメを維持したまま移動するという使い方もある。
昇竜拳入力したあとそのままKボタンを押すのではなく斜め後ろ...
-''死屍累々''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg)...
--前方上空に膝蹴りをしたあと羽ばたきながら毒を撒布する。
コンボや対空に使える。
毒はガード不能で触れただけ毒になるがガード硬直は発生しな...
**Vシステム [#i5a36f28]
-''Vスキル「二升毒」''(中P+中K)
--ガード不能の毒を飛ばす。触れると強制的に毒状態になる。
ガード不能ではあるがヒットしても硬直時間は発生しないので...
前ダッシュや突進必殺技、飛び道具で簡単に突き抜けられる。
隙は少なめ。ただ相手のジャンプ攻撃の範囲内で出すと危険。...
-''Vトリガー「毒濃霧」''(大P+大K)
--ファンの周りに常に毒を撒布する。
ガード不能で触れただけで毒状態になる。ヒット硬直などは発...
-''Vリバーサル「二蟹歩」''(ガード中に前+PPP)
--相手の後ろ側に回る。攻撃判定はない。隙が大きく使いどこ...
**特殊技 [#uc4eba5b]
-''潜伏臥''(下PPPのちK)
--伏せ状態になり飛び道具をかわす。Kボタンで攻撃。ヒット後...
飛び道具をかわして二死球という連係も強い。
-''二連咬''(3大P)
--かなりリーチが長い。近~中距離の嫌な距離の相手を引き離...
''ターゲットコンボ''
(なし)
*必殺技/通常技詳細 [#f7f2bacd]
**牽制に使う技 [#j09f6413]
-''両鞭打''(中強)
相手の飛び道具を相殺する。ジャンプ攻撃をガードしたときに...
安全に二死球が撃てる。
-''しゃがみ中P''
-''立ち大P''
隙が小さくないので前ダッシュが完全に読めたときなどに置い...
-''立ち中K''
しゃがみ中Pは少し前進し、立ち大Pは隙が小さくないので安全...
//|&ref(ryu5mk.jpg);|&ref(ファイル名);|
//|立ち中K|技名|
**当てにいく技(差し技) [#y9bf5c11]
-''二連咬''(3大P)
--間合いを離せる。常に狙って行きたい。
-''双頭蛇''
先端当てを狙う。
強→中→弱と順番にガードさせるのが強い連係。
-''しゃがみ大K''
他のキャラのしゃがみ大Kに比べてリーチが長い。
**対空技 [#b7069976]
-''しゃがみ大P''
--真上付近の対空。一段目をキャンセルして弱両鞭打をすると...
-''しゃがみ中K''
手前に落ちるジャンプへの対空。
-''立ち中K''
--遠い距離への対空。
[[対空技を出すコツ>http://sf5.swiki.jp/index.php?%E5%88%9...
**密着~近距離で使う技 [#xd31eb8e]
-''しゃがみ小P''
-''しゃがみ中P''
-''立ち中P''
-''立ち大P''
-''立ち大K''
**クラッシュカウンター [#y6cd6b71]
-''立ち大P''
**めくり技 [#hc3c67af]
-''ジャンプ大K''
前ジャンプから出すと後ろに向かって攻撃する。当てるには相...
*基本戦術 [#w4e77ecf]
**飛び道具への対応 [#u734278e]
とりあえず中強両鞭打(←タメ→K)を置いておき、それを盾に中強...
これを徹底すれば弾撃ちは有利。
撃ち合いで劣勢の場合は隙の少ない中両鞭打を飛び道具相殺に...
かわすのが精一杯のときは潜伏臥(↓PPP)、弐間脚(昇竜K)、垂直...
少しでも時間的猶予ができたらVスキルの毒を出そう。
先読みの強やEXの弐間脚→投げで飛び道具を直接狩るのもいい。
中距離ならEX双頭蛇で打ち消して直接攻撃できる。
**双頭蛇 [#v2a8903e]
双頭蛇(←タメ→P)を遠距離から当てる。見てからガードするのは...
先端なら反撃はない。
強→中→弱と先端ガードさせていくのが強い。
ヒットすると間合いが離れてしまう。
**中距離 [#ea772ef9]
中二死球(↓タメ↑P)を撒くのが強い距離。
ダッシュで強引に近づこうとしてきたら読みで双頭蛇をさす。
自分の読みを信じてこの二つの選択肢をずっと出し続けるのも...
強両鞭打(←タメ→K)で毒を設置できると比較的安全に中二死球、...
常に隙をうかがおう。
強気に歩き→ジャンプ、歩き→ダッシュ、ダッシュ→ダッシュなど...
この際の牽制はあまりいいのがない。立ち中Kや立ち小Kあたり...
ダウンしない突進必殺技、ダッシュ→通常技連係が来ると読めた...
相手が何もしてこなかったら弱二死球が残ってる間にVスキルを...
*近距離 [#u671339f]
苦手な距離。
基本的にしゃがみ小P刻み→立ち中Pで相手を追っ払う。
立ち中Pは二段技で小さいキャラのしゃがみモーションにも当た...
距離を離した後は双頭蛇(←タメ→P)が強い距離。
地上戦を放棄してめくりにいくか、後ろのスペースに余裕があ...
相手がしゃがみ小P刻みにガードに徹するようなら密着~近距離...
両鞭打が届かない距離で立ち大P→中両鞭打で毒を設置して様子...
立ち大P→中両鞭打を出して相手が発生の早い小攻撃で割り込み...
リーチが長くてダウンの取れるしゃがみ大Kが強いが反撃確定な...
*対空 [#m54e4610]
しゃがみ大Pか立ち中Kを使う。
立ち中Kは相手が手前落ちするときに、しゃがみ大Pはそれより...
しゃがみ大Pで対空したときは二段目をキャンセルして強の弐間...
**二升毒(Vスキル) [#ga3407eb]
触れただけで毒にできるのでできるだけ多く使っていきたい。
ジャンプや突進必殺技の範囲外なら毎回出してもいい。
弱の遅い飛び道具を潜伏臥や垂直ジャンプでかわしたときも二...
下がって飛び道具を撃たれるのもファンは苦しいので毒をこま...
弱二死球を出したとき、二死球をガードさせたとき、双頭蛇や...
*連続技 [#ed0ac602]
**近距離始動 [#b69a2a76]
-''しゃがみ中P→弱双頭蛇''
-''しゃがみ中P→弱両鞭打''
--間合いを離せる
-''立ち大K→しゃがみ中P→弱双頭蛇''
**対空始動 [#q39f74d0]
-''しゃがみ大P一発目(対空)→弱両鞭打''
-''しゃがみ大P2ヒットより威力が高い。
**潜伏臥始動 [#mb5823fc]
-''潜伏臥(攻撃)→立ち中K→Vトリガー→立ち大P→強双頭蛇''
--潜伏臥から繋がる。
**高火力コンボ [#hc3929e4]
-''ジャンプ大P→立ち大K→しゃがみ中P→弱双頭蛇→死屍累々''
-''しゃがみ中P→EX両鞭打→EX双頭蛇''
**その他 [#df6f228c]
-''中両鞭打(小攻撃と相打ち)→しゃがみ大K''
終了行:
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目次
#contents
*必殺技/特殊技解説 [#c2728de6]
**必殺技 [#v6266aec]
// |&ref(ryuhadoken.jpg);|&ref(ファイル名);|&ref(ファイル...
// |''波動拳''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg...
//画像付きコマンド表 画像がないときはそのまま
//コマンドコピペ用
//波動拳コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3....
//昇竜拳コマンド &ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2....
//竜巻コマンド &ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/1.jp...
-''二死球''(&ref(FrontPage/2.jpg);タメ&ref(FrontPage/8.jp...
--前方上空に毒の弾を二発放つ。ヒットすると毒状態になる。...
弱は真上に近く、強は低く遠くに飛ぶ。EX弐間脚で後半をキャ...
隙は大きく見てから前ダッシュ→しゃがみ大Kを喰らうことも。...
弱で出すと時間差で攻撃でき、ファンが相手の技を喰らった後...
EXは地上と空中を両方カバーする軌道で毒を出す。
-''双頭蛇''(&ref(FrontPage/4.jpg);タメ&ref(FrontPage/6.jp...
--地上戦のプレッシャーの要。長い手を前に突き出し短く突進...
飛び道具を打ち消す効果がある。
ガードされると隙があるので遠距離から先端を当てていく。先...
牽制の地上技を潰したり、相手が不用意に前に出たところに当...
-''両鞭打''(&ref(FrontPage/2.jpg);タメ&ref(FrontPage/8.jp...
--足元に毒を設置する。ヒットすると毒になる。ガードしても...
弱は設置した後少し後ろに跳ねて距離を取る。
ガードされると隙があり中強は反撃を受ける。ガードされる状...
弱は後ろに跳ねるので反撃を受けにくい。
-''弐間脚''(&ref(FrontPage/6.jpg);&ref(FrontPage/2.jpg);&...
--地面を這って移動する。相手をすり抜けるので後ろに回るこ...
EXはかなりの距離を移動する。
下タメ、横タメを維持したまま移動するという使い方もある。
昇竜拳入力したあとそのままKボタンを押すのではなく斜め後ろ...
-''死屍累々''(&ref(FrontPage/2.jpg);&ref(FrontPage/3.jpg)...
--前方上空に膝蹴りをしたあと羽ばたきながら毒を撒布する。
コンボや対空に使える。
毒はガード不能で触れただけ毒になるがガード硬直は発生しな...
**Vシステム [#i5a36f28]
-''Vスキル「二升毒」''(中P+中K)
--ガード不能の毒を飛ばす。触れると強制的に毒状態になる。
ガード不能ではあるがヒットしても硬直時間は発生しないので...
前ダッシュや突進必殺技、飛び道具で簡単に突き抜けられる。
隙は少なめ。ただ相手のジャンプ攻撃の範囲内で出すと危険。...
-''Vトリガー「毒濃霧」''(大P+大K)
--ファンの周りに常に毒を撒布する。
ガード不能で触れただけで毒状態になる。ヒット硬直などは発...
-''Vリバーサル「二蟹歩」''(ガード中に前+PPP)
--相手の後ろ側に回る。攻撃判定はない。隙が大きく使いどこ...
**特殊技 [#uc4eba5b]
-''潜伏臥''(下PPPのちK)
--伏せ状態になり飛び道具をかわす。Kボタンで攻撃。ヒット後...
飛び道具をかわして二死球という連係も強い。
-''二連咬''(3大P)
--かなりリーチが長い。近~中距離の嫌な距離の相手を引き離...
''ターゲットコンボ''
(なし)
*必殺技/通常技詳細 [#f7f2bacd]
**牽制に使う技 [#j09f6413]
-''両鞭打''(中強)
相手の飛び道具を相殺する。ジャンプ攻撃をガードしたときに...
安全に二死球が撃てる。
-''しゃがみ中P''
-''立ち大P''
隙が小さくないので前ダッシュが完全に読めたときなどに置い...
-''立ち中K''
しゃがみ中Pは少し前進し、立ち大Pは隙が小さくないので安全...
//|&ref(ryu5mk.jpg);|&ref(ファイル名);|
//|立ち中K|技名|
**当てにいく技(差し技) [#y9bf5c11]
-''二連咬''(3大P)
--間合いを離せる。常に狙って行きたい。
-''双頭蛇''
先端当てを狙う。
強→中→弱と順番にガードさせるのが強い連係。
-''しゃがみ大K''
他のキャラのしゃがみ大Kに比べてリーチが長い。
**対空技 [#b7069976]
-''しゃがみ大P''
--真上付近の対空。一段目をキャンセルして弱両鞭打をすると...
-''しゃがみ中K''
手前に落ちるジャンプへの対空。
-''立ち中K''
--遠い距離への対空。
[[対空技を出すコツ>http://sf5.swiki.jp/index.php?%E5%88%9...
**密着~近距離で使う技 [#xd31eb8e]
-''しゃがみ小P''
-''しゃがみ中P''
-''立ち中P''
-''立ち大P''
-''立ち大K''
**クラッシュカウンター [#y6cd6b71]
-''立ち大P''
**めくり技 [#hc3c67af]
-''ジャンプ大K''
前ジャンプから出すと後ろに向かって攻撃する。当てるには相...
*基本戦術 [#w4e77ecf]
**飛び道具への対応 [#u734278e]
とりあえず中強両鞭打(←タメ→K)を置いておき、それを盾に中強...
これを徹底すれば弾撃ちは有利。
撃ち合いで劣勢の場合は隙の少ない中両鞭打を飛び道具相殺に...
かわすのが精一杯のときは潜伏臥(↓PPP)、弐間脚(昇竜K)、垂直...
少しでも時間的猶予ができたらVスキルの毒を出そう。
先読みの強やEXの弐間脚→投げで飛び道具を直接狩るのもいい。
中距離ならEX双頭蛇で打ち消して直接攻撃できる。
**双頭蛇 [#v2a8903e]
双頭蛇(←タメ→P)を遠距離から当てる。見てからガードするのは...
先端なら反撃はない。
強→中→弱と先端ガードさせていくのが強い。
ヒットすると間合いが離れてしまう。
**中距離 [#ea772ef9]
中二死球(↓タメ↑P)を撒くのが強い距離。
ダッシュで強引に近づこうとしてきたら読みで双頭蛇をさす。
自分の読みを信じてこの二つの選択肢をずっと出し続けるのも...
強両鞭打(←タメ→K)で毒を設置できると比較的安全に中二死球、...
常に隙をうかがおう。
強気に歩き→ジャンプ、歩き→ダッシュ、ダッシュ→ダッシュなど...
この際の牽制はあまりいいのがない。立ち中Kや立ち小Kあたり...
ダウンしない突進必殺技、ダッシュ→通常技連係が来ると読めた...
相手が何もしてこなかったら弱二死球が残ってる間にVスキルを...
*近距離 [#u671339f]
苦手な距離。
基本的にしゃがみ小P刻み→立ち中Pで相手を追っ払う。
立ち中Pは二段技で小さいキャラのしゃがみモーションにも当た...
距離を離した後は双頭蛇(←タメ→P)が強い距離。
地上戦を放棄してめくりにいくか、後ろのスペースに余裕があ...
相手がしゃがみ小P刻みにガードに徹するようなら密着~近距離...
両鞭打が届かない距離で立ち大P→中両鞭打で毒を設置して様子...
立ち大P→中両鞭打を出して相手が発生の早い小攻撃で割り込み...
リーチが長くてダウンの取れるしゃがみ大Kが強いが反撃確定な...
*対空 [#m54e4610]
しゃがみ大Pか立ち中Kを使う。
立ち中Kは相手が手前落ちするときに、しゃがみ大Pはそれより...
しゃがみ大Pで対空したときは二段目をキャンセルして強の弐間...
**二升毒(Vスキル) [#ga3407eb]
触れただけで毒にできるのでできるだけ多く使っていきたい。
ジャンプや突進必殺技の範囲外なら毎回出してもいい。
弱の遅い飛び道具を潜伏臥や垂直ジャンプでかわしたときも二...
下がって飛び道具を撃たれるのもファンは苦しいので毒をこま...
弱二死球を出したとき、二死球をガードさせたとき、双頭蛇や...
*連続技 [#ed0ac602]
**近距離始動 [#b69a2a76]
-''しゃがみ中P→弱双頭蛇''
-''しゃがみ中P→弱両鞭打''
--間合いを離せる
-''立ち大K→しゃがみ中P→弱双頭蛇''
**対空始動 [#q39f74d0]
-''しゃがみ大P一発目(対空)→弱両鞭打''
-''しゃがみ大P2ヒットより威力が高い。
**潜伏臥始動 [#mb5823fc]
-''潜伏臥(攻撃)→立ち中K→Vトリガー→立ち大P→強双頭蛇''
--潜伏臥から繋がる。
**高火力コンボ [#hc3929e4]
-''ジャンプ大P→立ち大K→しゃがみ中P→弱双頭蛇→死屍累々''
-''しゃがみ中P→EX両鞭打→EX双頭蛇''
**その他 [#df6f228c]
-''中両鞭打(小攻撃と相打ち)→しゃがみ大K''
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