STREET FIGHTER 5 攻略 Wiki
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用語集
をテンプレートにして作成
開始行:
***あ行 [#t3aad2d2]
-アーマー
相手の攻撃を受けても攻撃動作が中断されずそのまま攻撃でき...
特定の技の出掛かりに付いている。
無敵技と同じ使い方ができ、非常に強い。
-足払い
しゃがみ弱中強キックのこと。
大(だい)足払いなどと活用する。
基本的には足払いのことを言うので「立ち大足」や「しゃがみ...
-アケコン
アーケードコントローラーのこと。
大きい箱型の装置で方向入力部分がスティック(レバーと呼ば...
パッドより細かくて正確な入力ができる。
ボタンも一列に並んでいるため、同時押し、連打、ずらし押し...
ボタンをパチパチ叩くのも楽しい。ただ音は相当大きい。
***か行 [#u913a19f]
-ガチャ昇龍、ガチャる
2323…入力で昇龍拳入力をし続けること。
この連続入力のシステムは批判も多く、あまりいい意味で使わ...
-決め打ち(きめうち)
ヒット確認せずに技を出し切ること。
当たっても当たらなくても、ガードされていて反撃を喰らって...
-キャンセル
通常技のモーションを途中をキャンセルして必殺技を出すこと。
通常技のフォロースルーの隙を省いて必殺技が出せるため、隙...
必殺技からスーパーコンボへ繋ぐスーパーキャンセルもある。
-屈○○(くつ○○)
しゃがみ状態で出す行動のこと。
屈小Kならしゃがみ小キック。
-小足(こあし)
しゃがみ弱キックのこと。小(威力)足払い(しゃがみキック...
-クラカン
クラッシュカウンターのこと。
-牽制、牽制技
相手に当たらない位置で通常技を振ること。
相手が前歩き、ダッシュしたり通常技を出したら当たる位置で...
-コンボ
ヒット硬直中に技を連続で入れること。連続技。
スーパースト2でコンボという名称がゲーム内で使われるように...
***さ行 [#i589a0e2]
-詐欺飛び
相手の起き上がりに、相手がガードしていたらこちらのジャン...
詐欺みたいなジャンプ攻撃という意味からくるものと思われる。
別名、安全飛び。
-差し合い(さしあい)
歩いて足払いなどの通常技を当てること。また足払いなどの通...
難易度の高いテクニック。
-差し返し
足払いなどの通常技を後ろに歩いてかわして相手の隙にこちら...
これと差し込みを含めた地上戦の駆け引きを差し合いと呼ぶ。
-差し込む、差す
歩いて足払いなどの通常技を当てること。
これと差し返しを含めた地上戦の駆け引きを差し合いと呼ぶ。
-仕込み、仕込む
当たらない距離で出す通常技にキャンセル必殺技を入れ込んで...
相手が動いて当たった場合にキャンセルとなり連続技になる。
-小○○(しょう○○)
弱ボタン、小の威力で出す攻撃の頭に付ける。本来、弱中強で...
***た行 [#mf0f6f34]
-大足(だいあし)
しゃがみ強キックのこと。大(威力)足払い(しゃがみキック...
-大○○(だい○○)
強ボタンで出す攻撃の頭に付ける。本来なら弱中強で表記する...
-大ゴス
リュウの前大P、鳩尾砕きのこと。
技がヒットしたときのイメージからきたものと思われる。
-弾(たま)
波動拳などの飛び道具のこと
飛び道具を撃ってダメージを取っていく戦法のことを弾撃ちと...
-単発ヒット確認
小足>屈小Pなどの二発以上で行うヒット確認でなく、単発の技...
-中足(ちゅうあし)
しゃがみ中キックのこと。中(威力)足払い(しゃがみキック...
-バクステ
後ダッシュのこと。バックステップの略。
***は行 [#z59e5d1a]
-踏む(ふむ)
飛び道具をジャンプや垂直ジャンプでかわそうとして失敗して...
春麗のヒットするともう一度ジャンプする鷹爪脚を当てること...
-ファジィガード
見切りづらいめくりや中段を僅かな攻撃タイミングの違いを利...
-ぶっぱ
確定状況以外でCAを出すこと。
多用すべきではないが、相手の意表を突くための立派な戦法の...
欠点はガードされたり避けられると確実に大ダメージを食らう...
「当たれば読み、外れればぶっぱ」という言葉もあるが、大抵...
-フレーム、F
スト5の最小時間単位、60分の1秒のこと。
スト5は一秒間に60フレームの描画を行う。フレームとは画面や...
せる。&br;
発生6Fといえばボタンを押してから攻撃判定が出るまで60分の6...
***ま行 [#a29fb7b2]
-目押し(めおし)
連打や適当押しでなくタイミングを計ってボタンを押すこと。...
-めくり
ジャンプで相手を飛び越す際に後ろにも攻撃判定がある技を当...
ガードする側は逆ガードしないといけない。
-めくり詐欺(めくりさぎ)
めくりで当てることが出来る技を当てるときに、リバサのタイ...
もその前にガードとなって絶対にリバサ技をめくりに出せない...
***や行 [#zc203926]
***ら行 [#e3b7007c]
-リバーサル
ガード硬直やヒットのけぞり、起き上がり直後などの技を出せ...
リバサ○○などと必殺技の名前をつけられて使われる。
-連ガ(れんが)
ガード硬直中に連続でガードさせられること。
連続ガード。
-連キャン(れんきゃん)
リュウの小足など、特定の通常技をボタンを連打することでキ...
普通のキャンセルと違って空振りでもキャンセルができる。
連打キャンセル。
***わ行 [#va79487c]
***数字、アルファベット [#o7a0d4c6]
-CA(しーえー)
クリティカルアーツの簡略表記。
-CPU(しーぴーゆー)
人が動かさずゲーム側がプログラムで動かすキャラのこと。
もともとの意味はパソコンの頭脳にあたる中央演算処理装置の...
*記号 [#vf841c01]
->
連続技の表記に使うことが多い記号。通常技>通常技なら目押...
終了行:
***あ行 [#t3aad2d2]
-アーマー
相手の攻撃を受けても攻撃動作が中断されずそのまま攻撃でき...
特定の技の出掛かりに付いている。
無敵技と同じ使い方ができ、非常に強い。
-足払い
しゃがみ弱中強キックのこと。
大(だい)足払いなどと活用する。
基本的には足払いのことを言うので「立ち大足」や「しゃがみ...
-アケコン
アーケードコントローラーのこと。
大きい箱型の装置で方向入力部分がスティック(レバーと呼ば...
パッドより細かくて正確な入力ができる。
ボタンも一列に並んでいるため、同時押し、連打、ずらし押し...
ボタンをパチパチ叩くのも楽しい。ただ音は相当大きい。
***か行 [#u913a19f]
-ガチャ昇龍、ガチャる
2323…入力で昇龍拳入力をし続けること。
この連続入力のシステムは批判も多く、あまりいい意味で使わ...
-決め打ち(きめうち)
ヒット確認せずに技を出し切ること。
当たっても当たらなくても、ガードされていて反撃を喰らって...
-キャンセル
通常技のモーションを途中をキャンセルして必殺技を出すこと。
通常技のフォロースルーの隙を省いて必殺技が出せるため、隙...
必殺技からスーパーコンボへ繋ぐスーパーキャンセルもある。
-屈○○(くつ○○)
しゃがみ状態で出す行動のこと。
屈小Kならしゃがみ小キック。
-小足(こあし)
しゃがみ弱キックのこと。小(威力)足払い(しゃがみキック...
-クラカン
クラッシュカウンターのこと。
-牽制、牽制技
相手に当たらない位置で通常技を振ること。
相手が前歩き、ダッシュしたり通常技を出したら当たる位置で...
-コンボ
ヒット硬直中に技を連続で入れること。連続技。
スーパースト2でコンボという名称がゲーム内で使われるように...
***さ行 [#i589a0e2]
-詐欺飛び
相手の起き上がりに、相手がガードしていたらこちらのジャン...
詐欺みたいなジャンプ攻撃という意味からくるものと思われる。
別名、安全飛び。
-差し合い(さしあい)
歩いて足払いなどの通常技を当てること。また足払いなどの通...
難易度の高いテクニック。
-差し返し
足払いなどの通常技を後ろに歩いてかわして相手の隙にこちら...
これと差し込みを含めた地上戦の駆け引きを差し合いと呼ぶ。
-差し込む、差す
歩いて足払いなどの通常技を当てること。
これと差し返しを含めた地上戦の駆け引きを差し合いと呼ぶ。
-仕込み、仕込む
当たらない距離で出す通常技にキャンセル必殺技を入れ込んで...
相手が動いて当たった場合にキャンセルとなり連続技になる。
-小○○(しょう○○)
弱ボタン、小の威力で出す攻撃の頭に付ける。本来、弱中強で...
***た行 [#mf0f6f34]
-大足(だいあし)
しゃがみ強キックのこと。大(威力)足払い(しゃがみキック...
-大○○(だい○○)
強ボタンで出す攻撃の頭に付ける。本来なら弱中強で表記する...
-大ゴス
リュウの前大P、鳩尾砕きのこと。
技がヒットしたときのイメージからきたものと思われる。
-弾(たま)
波動拳などの飛び道具のこと
飛び道具を撃ってダメージを取っていく戦法のことを弾撃ちと...
-単発ヒット確認
小足>屈小Pなどの二発以上で行うヒット確認でなく、単発の技...
-中足(ちゅうあし)
しゃがみ中キックのこと。中(威力)足払い(しゃがみキック...
-バクステ
後ダッシュのこと。バックステップの略。
***は行 [#z59e5d1a]
-踏む(ふむ)
飛び道具をジャンプや垂直ジャンプでかわそうとして失敗して...
春麗のヒットするともう一度ジャンプする鷹爪脚を当てること...
-ファジィガード
見切りづらいめくりや中段を僅かな攻撃タイミングの違いを利...
-ぶっぱ
確定状況以外でCAを出すこと。
多用すべきではないが、相手の意表を突くための立派な戦法の...
欠点はガードされたり避けられると確実に大ダメージを食らう...
「当たれば読み、外れればぶっぱ」という言葉もあるが、大抵...
-フレーム、F
スト5の最小時間単位、60分の1秒のこと。
スト5は一秒間に60フレームの描画を行う。フレームとは画面や...
せる。&br;
発生6Fといえばボタンを押してから攻撃判定が出るまで60分の6...
***ま行 [#a29fb7b2]
-目押し(めおし)
連打や適当押しでなくタイミングを計ってボタンを押すこと。...
-めくり
ジャンプで相手を飛び越す際に後ろにも攻撃判定がある技を当...
ガードする側は逆ガードしないといけない。
-めくり詐欺(めくりさぎ)
めくりで当てることが出来る技を当てるときに、リバサのタイ...
もその前にガードとなって絶対にリバサ技をめくりに出せない...
***や行 [#zc203926]
***ら行 [#e3b7007c]
-リバーサル
ガード硬直やヒットのけぞり、起き上がり直後などの技を出せ...
リバサ○○などと必殺技の名前をつけられて使われる。
-連ガ(れんが)
ガード硬直中に連続でガードさせられること。
連続ガード。
-連キャン(れんきゃん)
リュウの小足など、特定の通常技をボタンを連打することでキ...
普通のキャンセルと違って空振りでもキャンセルができる。
連打キャンセル。
***わ行 [#va79487c]
***数字、アルファベット [#o7a0d4c6]
-CA(しーえー)
クリティカルアーツの簡略表記。
-CPU(しーぴーゆー)
人が動かさずゲーム側がプログラムで動かすキャラのこと。
もともとの意味はパソコンの頭脳にあたる中央演算処理装置の...
*記号 [#vf841c01]
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連続技の表記に使うことが多い記号。通常技>通常技なら目押...
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