ララ攻略 のバックアップ(No.3)
目次 必殺技/特殊技解説
必殺技 Vシステム
特殊技
ターゲットコンボ
必殺技/通常技詳細
牽制に使う技
当てにいく技(差し技)
対空技
ガード崩しに使う技
クラッシュカウンター
めくり技
基本戦術
飛び道具への対応
EXボルトチャージ(波動PPP) 中距離戦
ジャンプ攻撃が届く少し外の間合いで強サンダークラップを溜める。 前中P+中KのVスキル移動は前ダッシュより移動距離が長い。 近距離戦(初級)
めくりのジャンプ中Kが強いのでめくりを駆使して戦う。 ・強い連係その1
中→中の連係でヒット確認が楽。ヒットしてなかったらめくりにいく。 ・強い連係その2
投げに連係する。決めうちでいい、相手にまとわりついてるときにヒット確認せずに連係で出す。 ・EXゲージがあって大ダメージを狙いたい場合
キャンセルEXサンダークラップ(竜巻PPP)まで決め打ちし、ヒットしていたら空中追撃で立ち大Kまでコンボ。 ・Vゲージがある場合
立ち中P→立ち中Kのターゲットコンボでヒット確認する。このタゲコン中KはVトリガーでしかキャンセルできない。Vトリガー中は強ボルトチャージに空中追撃判定があるので拾える。 ・ゲージが三つある場合
上記連係を決め打ちする。 近距離戦(中級者以上)
ジャンプ中K(めくり)→立ち小Kでヒット確認し二択を迫る。立ち小Kはガードで有利かつその場で通常投げが決まる。 連続技
密着始動
近距離始動
その他
前大P→大P(ターゲットコンボ)→強ボルトチャージ |